岩手県八幡平市から、学びを実務と収入へ。
つくる力を、
八幡平の仕事に。
暮らしたい場所で、専門性を活かせるように。
Webアプリをつくりたい企業と、実務経験を積みたいつくり手をつなぐ取り組みです。開発の相談を入口に、地域で専門性を活かして暮らせる仕事を育てていきます。
3年間の活動計画を見る株式会社ねこにまたたび
内容を伺い、対応範囲・体制・費用・進め方を確認します。
A PLACE TO BUILD YOUR NEXT.
- 01企業の開発相談
- 02有償の実務
- 03地域の経験と収入
スパルトイが目指す、仕事のつながり。
WHY HACHIMANTAI?
ここで暮らす。
そのための仕事を、
ここからつくる。
学んだ専門性を、
暮らしを支える仕事につなげたい。
技術を学び、作品をつくっても、実務の経験や継続する仕事につながる機会を得られない。スパルトイが取り組むのは、この仕事と収入への壁です。
八幡平で暮らしたい、戻りたい。その選択を仕事だけであきらめなくていいように。企業からの開発依頼を、地域で経験を積む人の有償実務へつなげる仕組みを育てていきます。
専門性を活かせる仕事と継続収入を生み、
人口減少につながる障壁を減らすことを目指しています。
FROM REQUEST TO OPPORTUNITY
依頼された仕事を、
経験と収入が残る仕事に。
企業の「つくりたい」から始まる、
スパルトイが目指す仕組みです。
-
01 / 仕事の入口
企業の開発相談
困っていること、つくりたいものを運営が聞き、必要な機能や対応範囲を整理します。
-
02 / 経験を積む
報酬を伴う実務へ
設計・技術確認・実装の役割と条件を整理し、担える範囲を有償の実務につなげることを目指します。
-
03 / 次へつなぐ
地域の経験と収入に
担当したことと、確認・完了した結果を記録。次の依頼や継続する仕事へつなげていきます。
仕事を受ける条件と、実務を担う人の役割・報酬は、案件ごとに確認します。
BEFORE YOU ASK
何をつくれて、
誰がどこまで担えるのか。
発注を考えるときに知りたいことを、
作品と記録から確認できます。
困りごとと、解き方
画面やデモだけでなく、誰のどんな困りごとを、どう解いた作品なのかを紹介します。
実際に担当した範囲
画面の実装、設計など、制作者がどこまで担当したかを掲載。相談する内容の参考にできます。
確認した人と、その範囲
レビューの担当者・確認日・確認範囲は、記録のある作品に表示します。
WORKS & CONTRIBUTIONS
つくったものと、
担当したこと。
作品を参考に、運営へ開発の相談ができます。
学習作品・自主制作・受託実績を区別して掲載しています。
掲載作品には会員が制作した作品も含まれます。各作品の区分・担当範囲・確認記録をご覧ください。
Knitの詳細を見る
PCデスク環境において、違うOS(Linux、Windows、Mac、Android)でのマウス&キーボード共有アプリ。
すべて
OZ-9 COLOR SEQUENCERの詳細を見る
空間演出手法は規模に応じて様々な手法がある。本作の元となったライブ会場でのペンライトは、大規模な空間での中央制御での演出にはよくみられるようになった。しかし小規模(100人以下を想定)な場面ではペンライトユーザーが個別に色を設定するなどしてイベントで楽しむ様子が見られる。
企画、UIデザイン、本作の動作要件定義、ログイン画面グラフィックデザイン
HOW WE START
相談から、納品までの進め方。
まず、つくりたいものを聞かせてください。
体制・条件を確認し、合意してから進めます。
- 01
困りごとを相談
仕様が決まっていなくても、困っていることや実現したいことからお聞かせください。
- 02
体制と条件を確認
対応できる範囲、設計・確認の担当、費用、納期、受入の条件を整理します。
- 03
合意した範囲を実装
条件を合意してから着手。途中の成果と進み具合を共有する方法も確認します。
- 04
確認・納品、次の実績へ
受入条件に沿って確認し、担当した内容と結果を記録。実績の公開は別途確認します。
株式会社ねこにまたたび
見積・対応体制・保守の範囲は、ご相談の内容に応じて確認します。
OUR PLAN
八幡平で、
仕事が続く仕組みを育てる。
地域の困りごとと仕事を担う人をつなぎ、実際の報酬と経験を残す。地域おこし協力隊として取り組みたい役割と、小さな実務から始める3年間の構想をまとめました。
活動構想です。任用・活動範囲・体制は今後の協議事項です。
FOR PEOPLE WHO MAKE
学んだことを、
次の実務につなげたい人へ。
自分が何をつくり、どこを担当したか。プロフィールと作品で、あなたのできることを伝えませんか。
卒業校・地域を問わず、どなたでも登録できます。八幡平での有償実務と継続収入につなげることを目指し、つくり手の経験を見える形にしていきます。
QUESTIONS & ANSWERS
よくある質問。
ご相談の進め方と、つくり手の登録について。
ご相談について
仕様が決まっていなくても、開発を相談できますか?
はい。困っていることや、実現したいことからお聞かせください。運営する株式会社ねこにまたたびが内容を伺い、対応できる範囲と進め方を確認します。
八幡平市外・岩手県外の企業からも、開発を相談できますか?
はい。市外・県外の企業からも相談を受け付けています。つくりたいものや、今困っていることをお聞かせください。内容を伺ったうえで、対応範囲、体制、費用、進め方を確認します。
誰が窓口になり、開発を担当しますか?
相談の窓口は株式会社ねこにまたたびです。設計・技術確認・実装の担当は案件ごとに確認します。対応範囲と体制を整理し、条件を合意してから進めます。
費用と納期は、どのように決まりますか?
つくるもの、必要な機能、対応範囲、体制などを確認して、個別にご案内します。修正や確認に含める範囲、受入の条件も、着手前に確認します。
担当者が変わる場合、引き継ぎはどうしますか?
コードや資料の保管先、引き継ぐ人、必要な情報や権限を、案件の条件として確認します。具体的な対応方法は、ご相談時にすり合わせます。
納品後の修正や保守も相談できますか?
ご希望があれば、最初の相談であわせてお聞かせください。対応する内容、期間、費用は、開発時の作業範囲と合わせて個別に確認します。
掲載されている作品は、すべて運営の制作実績ですか?
掲載作品には、会員が制作した作品も含まれます。作品ごとの区分、制作者、担当範囲をご確認ください。作品の掲載や会員登録だけで、運営チームへの所属を示すものではありません。
「レビュー済み」は、何を確認した表示ですか?
担当者・確認日・確認範囲が記録され、運営がその事実を確認した作品に表示します。具体的に何を確認したかは、各作品のレビュー情報をご覧ください。
つくり手の方へ
八幡平市に住んでいなくても登録できますか?
はい。会員登録と作品の公開は、地域を問いません。スパルトイは、八幡平で専門性を活かせる仕事と継続収入につなげることを目指しながら、地域を越えて作品や経験を伝えられる入口を開いています。
スパルタキャンプの卒業生以外も利用できますか?
はい。別の学校で学んだ方、独学で制作している方も登録できます。スパルタキャンプでの卒業確認は、会員登録の条件ではありません。卒業生であることの表示は、運営が名簿などで確認した場合にだけ付けます。
登録してから、どのように使い始めますか?
登録すると確認メールが届きます。メールのリンクを開いてメールアドレスを確認すると、プロフィールと作品を登録できます。作品は下書きとして保存され、あなたが公開を選ぶまで公開されません。
学習中の作品も掲載できますか?
学習で制作した作品も登録できます。学習作品、自主制作、受託実績の区分を選び、実際に担当した範囲を記載してください。公開には画像かデモURLと、掲載の権限の確認が必要です。初めて公開するときは、運営が内容を確認してから公開します。お客様の情報や、公開の許可がないコード・画像などは掲載しないでください。
登録すると、仕事を紹介してもらえますか?
会員登録だけで、仕事の紹介や報酬が決まることはありません。実務への参加は、相談された仕事の内容、必要な役割、対応できる範囲や報酬などを、案件ごとに確認します。
スパルトイから、スパルタキャンプへ申し込めますか?
スパルタキャンプへの参加は、キャンプの公式サイトから各開催回の案内をご確認ください。スパルトイの会員登録と、キャンプへの参加申込みは、それぞれ別の手続きです。 スパルタキャンプ公式サイトを見る(外部サイト・別のタブで開きます)
YOUR REQUEST, OUR NEXT STEP.
あなたの「つくりたい」が、
地域の次の仕事につながる。
つくりたいものや、今困っていることを聞かせてください。